我的承认,完全支持正版是不可能。
最开始在ios上买正仅仅是因为自己的破touch2,玩了91下的《水果忍者-靴猫》,能进游戏,能开始游戏,可是玩的过程中好像是内存不足一样的卡掉帧,最后直接秒退。偶然的机会在app stroe下了试玩版,发现不卡,顺利游戏,结果一个冲动,充了50…画6元买了正版。虽然流畅度很touch4,iphone4s比不了,但属于可接受范围。
3ds托冯同学买的首发,娘的任天堂不讲究,没出几个月直降800rmb。日版3ds上正版的太贵,400rmb/款,到现在才买了2个,首发的任天狗,复刻的时之笛。
还是得承认,我在等3ds破解,如果3ds或者psv破解的话,肯定会去买烧录卡或者拷iso(psv也是卡带,没清楚如何形式破解)
好久没有将游戏打通关了,最近打通的是空之轨迹FC,SC开个头,如果什么时候能将轨迹系列全通,就去买个pc豪华版正版去。
对,这就是我要说的,按软件使用频率,和能力范围,支持正版。
ios上的记账的软件,天天用,愤怒的小鸟rio,通关,植物大战僵尸(英文),通关3遍,用iComic看全3部漫画,对我而言,这些软件的使用频率完全对的它们的价格,价格分别是18,6,6,6,记账(随手记)买的赔了,买的最高级的那个版,发现用不上里面那些高级功能,而且专业版还免费了,妹的。pvz的中文版和英文版是分开的,英文6rmb,中文18rmb,强烈吐槽宝开这种高估天朝消费能力的行为。
重点是,他们的使用频率,完全对的起他们的价格。况且,这是我的行业。
高前辈说过一句话(还是转发的?忘了)天朝人民其实还是很有钱的,只不过如果你买的iphone 4s,拿出去,人人都会看到,可即使你装满屏的正版app,也不会有人看到。
肯定有人会说,按使用频率,你用Windows的频率最高,怎么不去买Windows的正版?道理很简单,没钱,买不起。能力范围之外,仅仅而已。
ps,在tgbus看到篇文章,全文链接http://nds.tgbus.com/news/yj/201202/20120202143538.shtml
节选
……
一开始我们觉得没什么,毕竟盗版是每个游戏开发者都要遇到的问题,而且应该不会对销售额产生什么影响,因为游戏没有使用那个DRM认证系统,所以玩家们应该会支持我们的正版。但是,销售额暴跌。2011年1月,游戏的合集被放到到了各个种子站,3月份,销售额又下降了50%,到了5月,再降80%。我们采取了很多办法去解决这个问题,我们甚至把价格调低了33%。但效果微乎其微,我们知道,免费的诱惑永远是最大的。随后我试着用各种办法,促销,打包等等我能想到的一切办法。全失败了。去年10月份我不得不裁掉一半的人,然后重组了工作室。现在,我们全心全意的在制作iOS平台的游戏。我明白,PC游戏不是我们的长久之计,换句话说,就是我们真的玩不起。
……
据说盗版问题让数百万的美国人丢掉了工作,我不知道这些数字是怎么统计出来的,有可能是真的,也有可能只是夸大其词。但我能确认的就是,盗版让我的6个员工丢掉了工作。我不得不裁掉这些充满天赋和热情的人。
对了,tgbus是我最常下psp和nds盗版的网站,给他们打个广告“`
2012-02-02